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Text File  |  1994-03-08  |  1KB  |  47 lines

  1. // Persistence Of Vision Raytracer version 2.0 sample file.
  2. // The TEXTUREn.POV files demonstrate all textures in TEXTURES.INC
  3. // and STONES.INC
  4.  
  5. #include "colors.inc"
  6. #include "shapes.inc"
  7. #include "textures.inc"
  8. #include "stones.inc"
  9.  
  10. #declare T01 = texture {Polished_Brass}
  11. #declare T02 = texture {New_Brass}
  12. #declare T03 = texture {Spun_Brass}
  13.  
  14. #declare T04 = texture {Silver1}
  15. #declare T05 = texture {Silver2}
  16. #declare T06 = texture {Silver3}
  17.  
  18. #declare T07 = texture {Rusty_Iron}
  19. #declare T08 = texture {Rust}
  20. #declare T09 = texture {Candy_Cane}
  21.  
  22. #declare T10 = texture {Peel}
  23. #declare T11 = texture {Y_Gradient}
  24. #declare T12 = texture {X_Gradient}
  25.  
  26. #declare T13 = texture {Water pigment{SkyBlue}}
  27. #declare T14 = texture {Cork}
  28. #declare T15 = texture {Grnt0}
  29.  
  30. #declare T16 = texture {Grnt1}
  31. #declare T17 = texture {Grnt2}
  32. #declare T18 = texture {Grnt3}
  33.  
  34. #declare T19 = texture {Grnt4}
  35. #declare T20 = texture {Grnt5}
  36. #declare T21 = texture {Grnt6}
  37.  
  38. #declare T22 = texture {Grnt7}
  39. #declare T23 = texture {Grnt8}
  40. #declare T24 = texture {Grnt9}
  41.  
  42. #declare T25 = texture {Grnt10}
  43. #declare T26 = texture {Grnt11}
  44. #declare T27 = texture {Grnt12}
  45.  
  46. #include "shotxtr.inc"
  47.